Título | Employee |
Agencia | Saatchi & Saatchi |
Campaña | Playing Can't Be Bad |
Anunciante | CHANGYOU |
Marca | Online Game Developer |
Fecha de primera difusión/publicación | 2015 / 4 |
Sector Empresarial | Programas informáticos y producciones multimedia |
Sinopsis | A staff member resorts to playing games on his mobile device at work because he feels disrespected by his boss |
Problema | Developed around the idea that ‘Playing can’t be bad, the campaign contrasts some unhappy realities faced by gamers in the real world with carefree adventures they experience when gaming online. In this film titled ‘Employee’, a staff member resorts to playing games on his mobile device at work because he feels disrespected by his boss. The film includes subtle insertions of the three new games launched by Changyou. |
Medio | Cine |
Duración | |
Responsable de la creación | Maxi Itzkoff |
Responsable de la creación | Mariano Serkin |
Responsable de la creación | Carol Lam |
Responsable de la creación | Fan Ng |
Director ejecutivo de creación | Ariel Serkin |
Director ejecutivo de creación | Juan-Pablo Lufrano |
Director ejecutivo de creación | Rafael Santamarina |
Miembro del equipo creativo | Carlos Lanus |
Miembro del equipo creativo | Diego Gueler |
Miembro del equipo creativo | The Perlorian Brothers |
Producción | Adrian Aspani |
Producción | Felipe Calviño |
Producción | Ran Yin |
Director de cuentas | Ana Bogni |
Director de cuentas | Michael Lee |
Director de cuentas | Irene Shum |
Director de cuentas | Rebecca Liu |
Productora | Primo |
Realizador | Nico Perez Veiga |
Productor ejecutivo | Caro Cordini |
Productor de la productora | Victoria Piantini |
Director de fotografía | Charly Ritter |
Postproducción | Pickle House |
Música | Circle of sound |
Sonido | la Casa Post |
Montador | Alejo Hoijman |
Director de Cuentas Digital | Saatchi & Saatchi Shanghai |