Título | Sea Hero Quest The Project Story |
Agencia | Saatchi & Saatchi |
Campaña | Sea Hero Quest |
Anunciante | Deutsche Telekom AG |
Marca | Deutsche Telekom |
Fecha de primera difusión/publicación | 2016 / 5 |
Sector Empresarial | Comunicación institucional |
Sinopsis | ‘Sea Hero Quest’ is a new multi-platform mobile game designed specifically to help advance the understanding of spatial navigation, and therefore understand one of the first symptoms of dementia. Bringing scientists one-step closer to developing new diagnostic tests for dementia, it is one of the biggest studies to date into the condition. |
Problema | Tell the story behind Sea Hero Quest, how the game came to be made and the partners who came together to bring it to life. |
Medio | Case Study |
Duración | |
Postproducción | MPC LDN |
Director ejecutivo de creación | Jason Romeyko |
Director creativo | Franki Goodwin |
Director creativo | Will John |
Miembro del equipo creativo | Rob Watts |
Planificador estratégico | Jimmy Elston |
Planificador estratégico | Charlie Brenninkmeijer |
Responsable de cuentas de agencia | Clare Shaw |
Responsable de cuentas de agencia | Sam Grischotti |
Responsable de cuentas de agencia | Marta Jales |
Responsable de cuentas de agencia | Matilda Jones |
Director de proyectos | Amie Mills |
Productor de la productora | Stuart Hall |
Media Agency | MediaCom |
Media Planner | Kari Jackson-Kloenther |
Montador | Speade |
Productor de la productora | kirsty Oldfield |
Audio Post Production | Strings and Tins |
Productora | Saatchi & Saatchi |